IgroFresher - Red Faction Armageddon

První Red Faction vyšlo před 10 lety, v roce 2001 k. Hlavním rysem herních vývojářů již umístěny na „úplné a pravdivé zničitelné“, který byl navržen tak, aby poskytnout GeoMode technologie. Zázrak, samozřejmě nestalo, celkem zničitelné a zůstal v naivní sny o hráče, a hodně-nabízel GeoMode objevil pouze zajímavou vlastnost, která dovolila občas vykopat zdi v přísně vymezených oblastech.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

Nicméně, jak střelec, hra byla docela dobrá, a byl uznán hráče a stiskněte tlačítko. Pak následovala dvě pokračování, ve kterém jsem osobně neměl hrát, ale které byly rozdrceny igrozhurov a teď stojíme před další pokračování o statečné Marsu horníků s jiným reinkarnace geomoda. Mám dobrou hru? Nyní jsme zjistili.

Oda geomodu

Tak proč se ve hrách, než jsem nemohl zvládnout, aby se více či méně realistický zničitelné? Podle mého názoru existují dva důvody. Za prvé, hardware slabost ze železa, ale tento problém je vyřešen můžeme říci - dnešní počítače jsou již dlouhou dobu dostatečně výkonný pro tyto technologie. No, a za druhé, to je problém herního designu. Jak vést hráče podél dané trasy v případě, že může prorazit zeď a chodit? A co dělat v případě, že hráč omylem vyhodit jediný most, který prochází přes řeku lávy?

Red Faction Armageddon vývojáři našli, ne-li lék, tak alespoň velmi dobrým řešením. Takže se vám stále nedaří vyvrtat díru do skály, a odříznout cestu z bodu A do bodu B, stále jít spolu herních návrhářů připravila na trati a vidět všechny ty věci, které by chtěli ukázat. V rámci této trati mohou zničit téměř vše! A aby se zabránilo problémům s výše zmíněného mostu (to taky, může dojít ke zničení) vývojáři dali hráči příležitost nejen zničit, ale stavět! Zničil nějaký důležitý objekt? Nezáleží na tom, nanorobotů Mason oblečený v mžiku po návratu z zapomnění. Jako výsledek, zábava narazí přes okraj. Hráč nese úroveň kusů, a počet výbuchů, ničení a další efekty lepší než Call of Duty, ale nejlepší na tom je, že toto vše se děje na příkaz skriptu, a s přímým zapojením přehrávače. To znamená, že se rozhodnete projít úroveň, bod tím, že zničí nepřátele a zničit vše, co na kameny, a to je zatraceně pěkné!

Ještě větší radost, že zničitelné není jen krásný obal, to silně ovlivní hru. Boxy jsou již spolehlivý úkryt ze všech typů zbraní, a místo toho, jeden po druhém střílet zakotveno ve struktuře svých nepřátel, tam může být pohřben živý tím, že vyhodí k výše uvedenému.

Plot akce Red Faction Armageddon konají po událostech z předchozích dílů (zřejmě). V každém případě, hra začíná s tím, že jsme se do války s nějakým aspirující falešného proroka, který, samozřejmě, chce zničit Zemi poslal, který je, je mi líto, Mars. Navzdory banality vazeb v budoucích zvratů, a to dokonce stává zajímavé sledovat. Takže Armageddon je pravděpodobně plot střelec.

Mimo jiné, nový Red Faction formálně přestěhovala do jiného sub-žánr, a je nyní TPS (third-person shooter), který IMHO také šel ve prospěch hry - ovládat obrovské kladivo s třetí stranou je mnohem pohodlnější. Povím vám něco o arzenálu: kromě již zmíněného kladivem - smrtící v boji na blízko a je schopen dodat stavební cihlu po cihle (Thorovo kladivo, ani jinak) a velmi standardní arzenál futuristických zbraní, typické pro žánr, hra má tak skutečně brilantní kousek jako magnetické zbraň. Ten chce porovnávat s gravipushkoy Half-Life 2, ale jen umožňuje manipulovat s objekty, ale zajímavější. První výstřel dáte na objekt magnetické tracker, druhý dal v místě, které Vás zajímá Anchor - voila, poslouchat silné magnetické síly, objekt je přitahován ke kotvě. Střílet z magnetického pistole mohou oba živé objekty a interiér detail. Dovedete si představit, kolik prostoru k manévrování? Nepřítel může být odeslán do samotného letu a můžete doslova vytáhnout svou půdu pod nohama, nebo snížit strop na něm, nebo hodit ho do sudu s palivem. Ty jsou omezeny pouze na své vlastní představivosti.

Hra také představil RPG prvky, s časem zkušenosti hrdina získává a utratit je na zlepšení své schopnosti: rychlejší Přebíjení zbraně, zvýšený přísun zdraví, zlepšené únikům, zvýšená poškození určitých typů zbraní a dokonce i „Jedi schopnosti“, stejně jako energie tlačit nebo ochranných nanosfér ,

Grafika ve hře standardu a zejména nic sem, fyzika, jak jste pravděpodobně přišel na to, že nejlepší od první části Crysis. Zdůrazňuji hudbu, není to často ve hrách tak vhodných prostředí a atmosféře, začnete ho všimnout. Music in Red Faction Armageddon je taková - znepokojující, navozují pocit nebezpečí a zoufalství.

Celkem

Skvělý střelec s pozemkem tohoto malého zničitelné. Nejlepší věc, která vyšla v žánru v poslední době. Určitě si zaslouží vaši pozornost.

a

- Téměř totální zničitelné všechno.

- Nejlepší fyzika od Crysis.

- Zajímavý příběh a atmosféru.

minus

Zvláštní nevýhody nějak ne, kromě toho, že některé mise se mi zdálo poněkud zdlouhavé, ale je to amatér.

Obrázky

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Stejný "Hammer of Thor".

IgroFresher - Red Faction Armageddon

A s ním můžete udělat.

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Sbírat tyto trofeje.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

a zlepšit své dovednosti.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

S nanorobotov Mason rampa je schopen znovu zničen během několika sekund.

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Stejný magnetický zbraň. S ním mám jen rozpoutala nádrž s výbušninami přímo na chapadel.

přívěs (HD-kvalita)

Přehled hry (HD-kvalita)

Denis Goryunov, a to zejména na našich webových stránkách